La capital valenciana apuesta por la innovación con el proyecto Edison AR, una solución desarrollada por la empresa local Brainstorm Multimedia. Esta tecnología permitirá convertir conferencias y presentaciones en experiencias inmersivas utilizando realidad aumentada y tecnologías XR, sin que los asistentes necesiten llevar gafas o dispositivos especiales.
La iniciativa se enmarca dentro del sandbox urbano de Valencia, utilizando el Palau de Congressos como escenario de pruebas. La concejala de Innovación, Paula Llobet, ha subrayado que el proyecto facilita a las empresas innovadoras la validación de sus tecnologías en entornos reales, acelerando su desarrollo y acercando la innovación a la ciudadanía.
Edison AR facilita la interacción de los ponentes con contenidos digitales tridimensionales en tiempo real, integrados en la pantalla del auditorio. El objetivo es mejorar la atención, la comprensión de los mensajes y el impacto comunicativo de los eventos.
Una primera prueba real de esta tecnología se llevó a cabo durante el 38º Congreso SERAM, un importante encuentro científico. La solución de Edison AR se aplicó a una liga de casos clínicos, donde los equipos de jóvenes especialistas médicos participaron en un ring virtual, demostrando su capacidad para eventos de gran escala.
Paula Llobet ha destacado que el sandbox urbano permite experimentar de manera responsable, posicionando el Palau de Congressos como un referente internacional en innovación para eventos.
Las pruebas, que se extenderán durante nueve meses, incluyen la instalación del sistema, ensayos técnicos, demostraciones en eventos y formación para el personal técnico. Se evalúa la interacción con contenidos 3D, la sincronización entre elementos físicos y virtuales, la integración de la identidad visual y la facilidad de uso.
El proyecto también analizará el impacto de las presentaciones inmersivas en la atención y participación del público, así como la posibilidad de extender la tecnología a otros espacios municipales. La concejala ha añadido que se quiere comprobar cómo tecnologías emergentes como la realidad aumentada pueden aportar valor a infraestructuras estratégicas de la ciudad.
Edison AR presenta ventajas como el uso de realidad aumentada sin gafas en auditorios, la gestión de contenidos en la nube y una adaptación específica a espacios complejos. Además de la validación tecnológica, el proyecto ofrecerá formación especializada, informes de resultados y uso gratuito del sistema durante seis meses.
Brainstorm Multimedia, con más de treinta años de experiencia, ha evolucionado sus tecnologías XR aplicadas a eventos presenciales con Edison AR.




