Este evento, impulsado por Daniel Segarra y la Concejalía de Deportes del Ayuntamiento de Vila-real, transformó el Teatre Tagoba en el punto neurálgico de una jornada dedicada a los videojuegos de lucha. La competición destacó por el alto nivel de los participantes, muchos de ellos expertos en la escena emergente en torno a 2XKO, el nuevo título de lucha por equipos 2 contra 2 ambientado en el universo de League of Legends y Arcane.
Un total de 56 jugadores se inscribieron, llegados de diversas partes de España, incluyendo la Comunitat Valenciana, Barcelona e incluso las Canarias. La presencia de un jugador de Barcelona que competirá próximamente en un torneo similar en Japón subraya la calidad de los participantes.
“"Muy positivamente la respuesta recibida desde diferentes puntos de España."
El gran atractivo del campeonato fue la recompensa final: los vencedores ganaron un viaje a Niza, Francia, para participar en el EVO, considerado el torneo más importante de Europa en el ámbito de los videojuegos de lucha. Este aliciente posiciona la cita de Vila-real en una dimensión superior dentro del panorama nacional, ofreciendo acceso a una de las grandes citas del calendario europeo.
A pesar del éxito, Segarra lamentó la baja participación de jugadores de Vila-real y municipios cercanos, a pesar de reconocer que hay "muy buenos" talentos locales. La organización ya trabaja para establecer una periodicidad anual para el torneo, con el objetivo de consolidar Vila-real como referencia para los eSports y los juegos de lucha en la provincia de Castellón.




